Netflixเข้าถึงหรือเกินโควต้าเนื้อหาท้องถิ่น 30% ที่กำหนดในตลาดหลัก ๆ ในยุโรป ซึ่งอยู่ในอันดับนำหน้าคู่แข่งด้านสตรีมมิ่งทั่วโลก จากการศึกษาใหม่โดย Ampere Analysis โควต้าการเขียนโปรแกรมใช้กับสตรีมเมอร์ทั้งหมดที่ทำงานในยุโรป และเป็นส่วนหนึ่งของ Audiovisual Media Services Directive ของEuropean Commission
Disney+ ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 มีสัดส่วนเนื้อหาในยุโรปอยู่ที่ 10% แต่เพิ่งเพิ่มค่าคอมมิชชั่นให้กับการผลิตต้นฉบับในท้องถิ่น
การศึกษาแสดงให้เห็นว่า Netflix ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ล้าหลังกว่า 27% ของรายการในยุโรป เช่นเดียวกับฝรั่งเศส เบลเยียม และสวิตเซอร์แลนด์ ซึ่งต่ำกว่า 30% เล็กน้อย Ampere กล่าวว่าบริการในสหราชอาณาจักรของ Netflix จำเป็นต้องเพิ่ม 408 รายการในยุโรปหรือลบ 953 รายการที่ไม่ใช่ของยุโรปเพื่อให้ครบตามโควต้า
อเมซอนยังเกินโควต้า 30% ในเยอรมนี สวิตเซอร์แลนด์ และอิตาลี และเทียบเท่ากับ Netflix ในสหราชอาณาจักรที่ 27% ของชื่อแคตตาล็อกมาจากยุโรป ในตลาดอื่นๆ Amazon มีเนื้อหาในยุโรประหว่าง 16% ถึง 28% ในขณะเดียวกัน HBO Max มีเนื้อหาในยุโรปมากกว่า 25% ในตลาดส่วนใหญ่
การศึกษาระบุว่าการเพิ่มขึ้นของชื่อในยุโรปที่มีในสตรีมเมอร์นั้นเกิดจาก “แรงกดดันด้านกฎระเบียบในการส่งเสริมการเข้าซื้อกิจการและการผลิตภาพยนตร์และรายการทีวีของยุโรป” รวมถึงความจริงที่ว่าผู้เล่นทั่วโลกกำลังแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นในท้องถิ่นและระดับภูมิภาคเพื่อรับหน้าที่ เนื้อหา. นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตได้ว่าสตรีมเมอร์และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้เริ่มร่วมมือกันสร้างซีรีส์ที่มีความทะเยอทะยานในตลาดสำคัญๆ
Guy Bisson ผู้อำนวยการวิจัยของ Ampere Analysis กล่าวว่า “อย่างเงียบ ๆ ในขณะที่ไม่มีใครดู Netflix ได้เพิ่มสัดส่วนของชื่อแคตตาล็อกที่เป็นยุโรปจนถึงจุดที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบโควต้าใหม่ไม่ควรส่งผลกระทบเชิงลบต่อธุรกิจในภูมิภาค .
Bisson กล่าวว่านอกเหนือจาก “เป้าหมาย 30% ของ Netflix แล้ว” ข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจอีกอย่างก็คือ “ผู้เล่นในสตูดิโอรายใหญ่รายใหม่บางรายกำลังเข้าใกล้เนื้อหายุโรปในสัดส่วนที่ใกล้เคียงกันอย่างรวดเร็วในแคตตาล็อกท้องถิ่นของพวกเขา”
ประสบการณ์สามง่ามกล่าว โดยนำห้องทำสมาธิและเดินต่อด้วยความสูง 100 ฟุต ห้องความจริงเสมือนสูงที่เป็นตัวแทนของเครือข่ายสาขาและหลอดเลือดของร่างกายมนุษย์
Ed และ Sam Pressman กล่าวว่า “การชมภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมมักจะเป็นประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำ โดยผสมผสานองค์ประกอบของศิลปะที่มีมาก่อน จนกลายเป็นรูปแบบศิลปะใหม่ในตัวมันเอง”
“โปรเจกต์ VR หลายๆ โปรเจกต์รู้สึกเป็นภาระจากการทำตามแบบแผนของการเล่าเรื่องที่สืบทอดมาจากภาพยนตร์ ซึ่งก็รับมาจากโรงละครด้วย ตั้งแต่เริ่มต้น ‘Evolver’ พยายามที่จะเล่นในเทคโนโลยีใหม่นี้ในลักษณะที่ช่วยให้สื่อฉายแววในการขนส่งและศักยภาพที่เหนือชั้นทั้งหมดของมัน” ทั้งคู่กล่าว พร้อมเสริมว่าประสบการณ์ดังกล่าวดำเนินตามภารกิจ “50 ปีแห่งการเป็นแชมป์เปี้ยนของ Pressman Film” โรงภาพยนตร์อิสระ”
Antoine Cayrol ผู้ร่วมก่อตั้ง Atlas V กล่าวว่า Evolver เป็นนวัตกรรมใหม่เพราะเป็นประสบการณ์ VR แบบรวมที่ได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลทางการแพทย์จำนวนมากซึ่งแตกต่างจากประสบการณ์ทางวิทยาศาสตร์อื่น ๆ “เรามองว่ามันเป็นประสบการณ์ VR อีกระดับที่รวบรวมความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการสร้างภาพยนตร์ ศิลปะดิจิทัล และดนตรี” ด้วย “เทคโนโลยี VR แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัย” Cayrol ผู้เข้าร่วมงาน Tribeca Festival กล่าวว่าเขาและเพื่อนผู้ผลิตรายการ “Evolver” จะมองหาพันธมิตรและสถานที่เพื่อนำประสบการณ์ไปใช้ในต่างแดน และสำรวจการสำรวจเพิ่มเติมของร่างกายมนุษย์
Shanahan จาก Bia-Echo Foundation ผู้มีบทบาทสำคัญในการรวมข้อมูลทางการแพทย์ไว้ใน “Evolver” กล่าวว่า ใน “เวลาที่สิทธิในการเจริญพันธุ์ของผู้หญิงกำลังถูกโจมตี และโลกอยู่ภายใต้สภาพอากาศที่กดดัน สื่อภาพเพื่อแสดงความสัมพันธ์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างวิธีที่เราปฏิบัติต่อร่างกายของผู้หญิงและวิธีที่เราปฏิบัติต่อโลกเป็นสิ่งที่จำเป็นมากกว่าที่เคย”
โปรเจ็กต์นี้ยังได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Orange กลุ่มบริษัทโทรคมนาคมของฝรั่งเศส และร่วมอำนวยการสร้างโดย Guillaume Brunet และ Morgan Bouchet
บริษัทที่ตั้งอยู่ใน Atlas V Paris มีผลงานที่โดดเด่นด้วยผลงานภาพยนตร์ VR ที่ได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมมากมาย โดยเฉพาะเรื่อง “Gloomy Eyes” ซีรีส์แอนิเมชัน VR ที่บรรยายโดย Colin Farrell,
แนะนำ : เคล็ดลับต่างๆ | เว็บรวมวิธีต่างๆ How to | จัดอันดับซีรีย์ | รีวิวครีม